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好不容易整理好资料,结果扫描仪被搬到3D动画工作室去了(小血并没有申请去3D动画工作室).现在小血只好就现在所掌握的进行下说明了.
第一,学过速写的人都知道人们手部关节5根连成一线就是一条弧线,指尖也是.如果能较好的掌握手指关节比例以及与手掌的关系,那么剩下的主要问题就在于拇指与其他4跟手指以及手掌之间的关系了,由于小血的图片没办法扫描所以这里只能建议大家去多看些漫画中的手部描写了(这里不推荐看CG图片,CG图片很少能看明白细部的线条的,有的多半是用明暗层次带过,即使看出来了也未必清楚这里是否要带出褶皱.)
第二,整个手部的大小.由于漫画本身就是夸张的存在,即使你画大了也没太大的关系,但是千万不要画小了.一般的标准是张开五指整个手正好能遮住整个一张脸.但是也有例外的,比如御姐修长的手指一般手会比脸小一点点,小孩子也是的.
(小血画画有时候不够大胆,我承认我在手画小了这个问题上特别的‘执着’).
小血喜欢画那种小巧的手,这里我并不认为会违背标准.美术本身就是让作者让某种事物美起来的艺术,所以只要不存在变形和整体对比比例上的问题就好.
第三,这里要注意点常识性的地方.当画一个人物正面或者半正面(只要不是背面)的时候就应该注意拇指的方向,这个原理如同照镜子.正好和作者完全相反.也许其他手指可以糊弄过去(这里小血不赞同这样),但是拇指的位置和其他手指不一样.所以要特别注意(小血曾经犯过这种错误,当一切都画好了,作品也发给别人看的时候才发现手画反了,这个错误是致命的).
第四,根据年龄性别来画不同的手部.这里不说漫画,即使是现实生活中男生和女生的指骨都存在一定的差异性,老者和小孩子就更不用说了.如果是经常看少女漫画的人都知道很多少女漫画家即使画男性角色只要不存在太大的差异男性的手都会偏向于纤细(当然也有例外的).小血比较喜欢纤细的手.因为比起男性化的手来说,纤细的手适用范围更加广泛一点.
第五,手与腕关节的关系.如果手的整体不存在大的问题的话,那么一个漂亮的腕关节连接就因该算的上是完美了.这里小血不多说明,小血的建议是多看看自己的腕关节和漫画中的腕关节画法(你总不能拿衣袖遮住腕关节一辈子吧?).
以上,就是小血的看法了,希望大家能看的明白- -~
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