搜索 新手帮助
快速搜索:
交流论坛 -> 动漫专题讨论区 -> 《动漫资讯区》 -> [分享][转帖]关于动漫的术语解释
本版专题: 本版没有专题
收藏 | 刷新 | 举报 | 浏览次数: 175
标题:[分享][转帖]关于动漫的术语解释
nww_nww
威望: 0
发贴: 54
积分: 45
经验: 48193
体力: 48179
金币: 2.2
注册: 2005-11-28
登陆: 2008-10-13
我的博客加为好友
第 1 楼
发表于 2008-7-4 21:37:41  资料  短信  邮件  编辑  引用 
 [分享][转帖]关于动漫的术语解释

以前本人发过的,今天翻出来让老子温新,新手参考!

警告:如果你喜欢动漫并且希望多了解一些知识请慢慢看,如果您对动漫不感兴趣的话最好不要看下去,我不想与人争一些动漫与现实有差距的伦理问题.


BL也就是boy love男男之愛,但不全等同性戀的形容詞

GL 就是girl love女女之愛,不全等同性戀

H 原意指HENTAI「變態的」,後來用在指床戲等露骨行為

激H 比H的H行為程度更具激烈

H X H 這絕對不是超H,這是獵人Hunter X Hunter的縮寫,因為之前有人誤會,所以加到這。

YAOI 所谓YAOI就是纯H,除了H还是H的 这是日文里把“没有情节、没有高潮、没有结局”的罗马拼写的词头的四个字母合在一起所形成的词汇。

GC 意思是GAY COMIC,就是BL漫畫

CG 和上面就不同了,這是指在電腦上作成的圖,多為動漫,但不包括素材。

鬼畜 字面上很難懂,就是指比激H更上一階,,非常成人向的H行為。因為字彙原意有殘酷
無情的意思,所以是非常18禁的SM式H

調教;凌辱 調教就是將對方當寵物一般。凌辱就是對於受君以強制性加以H和羞辱。

同人女 可以說是從事同人活動方面的女生。另一方面來說.這些女生中又有大多數是熱衷於BL,所以也有稱熱愛BL創作的女性為同人女的現象

同人 日本話中,〝同人〞是『志同道合的人』,現在則指為對動漫有相同興趣的人。

cosplaly 同人活動中的角色扮演,像服裝、或聊天室中的角色扮演皆算,也簡稱做cos,是copy play的縮寫。

惡搞 漫畫界或同人界都很常用的術語,正面來講是搞笑,其實大多的意思是〝惡意搞笑〞,時常違背原作劇情,不過很多人很喜歡這類作品。有另一個名詞叫KUSO.類似此意

女性向 針對女性的作品。時常指男男或男女

男性向 針對男性的作品。時常指男女或女女

本命 也是很常用的名詞,意思是最喜愛的、心中排行第一的

攻 在同性戀愛中,擔任主動角色的那一方。又稱攻方、攻君。書寫時常把攻擺前面

受 在同性戀愛中屬於較被動的那方。也稱受方、受君

總攻 不論對像是誰,總是只攻不受的角色

總受 以此類推,總是當受的角色

年下攻 同性戀愛中,由年紀較小的那方擔任主動角色

強制愛 強迫式的愛情

王道 正統的配對。有時會變成偏執的認定

逆王道 就是不太和常理的非王道配對

大宗 意思是同人女最愛的配對主流

健氣受 較陽光、健康、活力型的受君

弱氣受 比較女性化、較有情緒、有點內向或柔弱型的受君

蘿莉 生理年齡大約16歲以下的可愛小妹妹。原為Loli。

蘿莉塔 日本新流行的歌德風下的產物。歌德風為中古歐洲的一種華麗風,另一種華麗風為巴洛克式,不同的是:歌德風以黑色系為主,巴洛克則不限顏色。蘿莉塔為一日本小說裡的女主角,小說背景為中古歐洲。所以〝蘿莉塔〞就是指女生穿著歌德式的衣服。不過以上為服飾界的解釋。在同人界則是指年輕而挑逗的女孩,原因也是因為小說,此小說有簡介,請按這。也寫作蘿莉卡。原為Lolita。

正太 16歲以下的"可愛"小男孩,源於”鐵人28號”中的金田正太郎

兄貴 有人說是〝大哥哥〞。也有人說是肌肉強壯的男子

控 熱中於某事物或對此事物有異常的偏愛。最常見的是蘿莉(LoliComplex、Lolicon)、

正太控(syotacon)。也有人用〝空〞

BL GAME 最近幾年在男性向H-GAME(成人遊戲)市場中突然出現,為眾多服務女性讀者的遊戲。大多是PC主機,以BL的劇情和漂亮的CG畫面為主打捕獲許多同人女的心。
又分全年齡,15禁或18禁。屬於女性向遊戲(PS.但女性向遊戲並不等於BL GAME,有時也有以女性角度去追求男性的類型)

69 指**

1069 攻方和受方互相**

耽美 非常廣義的名詞,廣義來講大概就是〝美形、唯美的事物〞,在BL中可以用來指唯美的愛戀

ACG Anime(動畫)、Comic(漫畫)和Game(遊戲)的簡稱

OTAKU(御宅族) 對ACG很狂熱的人,在下蠻崇拜這些人的。他們對ACG的情報比一般漫迷還通。但是日本曾發生宮崎殺人事件,因為兇手是御宅族,所以從以前開始日本的社會很輕蔑御宅族

健全 指全年齡範圍的,用在同人誌是是說沒有H的內容

大手 通常只同人界中大手筆的社團或創作者。大多在同人界中式很受歡迎,很有名望的前輩

商業誌 同人誌簡單來說,就是指"非職業漫畫家自力出資所畫&出的書",正式有在市場上

公營者,我們稱它為 商業誌 ,其領域則稱為"商業漫畫界"

HP 就同人方面來講就是小說哈利波特。遊戲中HP表示體力。也有指留言版

OP(opening):即片头曲。

ED(ending):即片尾曲。

TRACK:曲目、音轨(也可缩略为TRK)。BGM(BACK GROUND MUSIC):背景音乐,一般收录在OST中。

COLLECTION:即选集、合集。一张CD里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的“精华”。COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。

IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合,如本坛FTP中的EVA交响乐)。给人的感觉是印象中的原曲。
IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不过这个是单曲。

MIX/REMIX:一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于OST的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!

LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。

VOCAL:有人声的,非纯音乐,一般指歌曲。

DRAMA:类似于广播剧,即是用一群声优来演出,但一般都是相当具有水准的。 THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。

BONU TRACK:CD后特别附加的音轨,可有可无。

SINGLE CD:只有一两首歌或两三首歌的CD,纯粹用来现炒现卖的,通常不可能见到再版。

VOCAL BOOK:有声CD书。就像是关上屏幕看VCD一样。

SM:(不是性虐待!)笙美贸易有限公司。似乎是一个主营日本进口动画CD的公司,目前国内不管是哪个版本的D版或Z版的此类CD都是从这个公司里出来的。(原版的SMCD似乎也价格不菲)

CD编号:时间一长,你会发现这些动画CD都会有一个GGG\\A&G\\GA\\GM之类的标识,每一个标识对应一张CD,互不相同,如果一张CD找不到对应的CD编号,则是非官方发布的CD。可能是D版的D版,质量更值得怀疑,建议大家不要买此类CD。

CV:Character Voice(声优), 动画角色的配音员。OST:Original Sound Track(原声音带),即作品原声大碟,一般收录作品(动画、电影etc...)的配乐、主题曲等等。

CD:索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有12cm直径和8cm直径两种规格,以前者最为常见,它能提供74分钟的高质量音乐。

MD:索尼公司研制的迷你可录音乐光盘,外型象电脑用3.5英寸软盘,但采用光学信号拾取系统,类似CD。MD使用高效的压缩技术来达到与CD相同的记录时间,音质则接近CD。

ATRAC:MD的一种压缩技术,它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的MD空白碟片上存储高品质的音乐。从概念上说,这种压缩方式比MP3更科学。

DVD-Audio:是由DVD Forum Audio Working Group(WG-4)与International Steering Committee(ISC;为一日、美、欧之Recording Association)共同制订的规格,也是DVD家族中重要的一环。相较于DVD-Video压缩过的16位元、48kHz取样频率的音乐,DVD-Audio的六声道更清脆,可达到24位元、96kHz的取样音乐的潜力,甚至听力不大好的人也可区分出二者的差别,但是这两种格式都远远超越了CD平板式、16位元、44.1kHz的声音。由于DVD-Audio所支援的格式显然比DVD-Video和CD的PCM(Pulse Coded Modulation,脉冲码调变)音乐有更高的品质,因此它可以表现更丰富的3D环场音效,其动态频率的范围比CD还要大四倍。

SACD:Super Audio CD的缩写,是索尼和飞利浦在它们联合开发的MMCD(单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音频格式。SACD采用了名为DSD(Direct Stream Digital,直接数字流编码)的新编码方式,信息储存量为普通CD的6倍。SACD以高达2.8224MHz的采样频率(为CD44.1Khz的6倍)把原始的模拟音频信号量化为1bit的数字音频信号,当还原为模拟音频信号重播时,所还原的波型与原先音乐的模拟波型几乎毫无二致,比CD(44.1KHz/16bit)或DVD Audio(96KHz/24bit)的波型更为完整。因此其声音的清晰度和信噪比都很高,在20-20KHz频率范围内的动态范围达120dB。SACD容量与DVD-Audio相同,均为4.7GB。

比特流:飞利浦公司的一种将CD数码信号转换成模拟音乐信号的技术。 比特率:是另一种数字音乐压缩效率的参考性指标,表示记录音频数据每秒钟所需要的平均比特值(比特是电脑中最小的数据单位,指一个0或者1的数),通常我们使用Kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2Kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需要1411.2×1024比特的数据),近乎于CD音质的MP3数字音乐需要的比特率大约是112Kbps~128Kbps。

编码:通过压缩文件将其转换成另一格式文件。

解码:通过解压缩文件将其转换成另一格式文件。

采样率:把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。

杜比环绕声(Dolby Surround):一种将后方效果声道编码至立体声信道中的声音。重放时需要一台解码器将环绕声信号从编码的声音中分离出来。

量化级:简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是用16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就描述为24bit(量化级)、48KHz采样,比如标准CD音乐的质量就是16bit、44.1KHz采样。

压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。 A3D(A3D 1.0):A3D是由aureal所推出的一项3D音效技术,是利用以前所提到的HRTF的原理,通过两个音箱的输出,达到3D音效的标准。刚开始时,A 3D的规格只有Aureal所推出的Vortex一代芯片支持,而后由于这项规格的3D音效定位颇佳,加上只需两声道音箱就可模拟出3D音效,所以后来许多非Vortex的芯片组也将此一规格纳入。 (A3D 2.0) A3D2.0为Aureal在推出Vortex二代芯片时所发布的新音效规格,与1.0版最大的差异在于提高声音的分辨率。它可兼容DS3D,并且加上具有独特的“WaveTracing”声波追踪功能,可以更真实地呈现环境音效,但是目前只有Vortex 2 AU8830芯片可以完整的支持这项规格。

DirectSound 3D:DirectSound 3D是微软公司所推出的,它利用声音大小的比例调整与都卜勒效应,来达到以软件来模拟3D音效的效果。任何应用程序透过它和支持DirectSound 3D的声卡,便可以获得所需的效果。由于这是许多声卡厂商与微软共同制定的,现在大部分的声卡都支持这项技术。

HDCD:先进的音响编码技术,以专利方式记录音响数据,其深度及细致程度,就如在专业录音室的水平一样,逼真而细腻。HDCD是以20-bits的编码速度,比一般以16-bits编制的CD,更能表现音响效果的层次感,不但让声音表达其远近距离,同时也令人声部份及纯音乐显得更自然及清澈。通过HDCD解码及精确过滤器,SD-K330除能读取HDCD碟外,当播放一般CD时,更能丰富其播放音质。

VBR:全称是variable BitRate,就是动态比特率。和传统的CBR编码的MP3不同,传统的CBR(Constents BitRate)就是静态比特率,CBR约定死了MP3的采样率为固定值。一首MP3从头至尾为某固定值如128KBit/s进行压缩。而VBR则采取了一种全新的,全程动态调节技术的压缩方法。当在低音段时,VBR会自动采用较低的比特率如32KBit/s对音质进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率如224KBit/s对音质进行压缩;当在级高端时则采用最高320KBit/s进行压缩。VBR MP3就是在控制文件大小的情况下,最大限度的提高了MP3的音质

MP3:由德国一家研究机构发明,目前一般指在计算机上压缩和存储音乐文件的一种格式。MP3是技术术语的缩写,也就是MPEG-1 AudioLayer-3的缩写,相信MPEG这名词大家并不陌生,它是Moving Picture Exp-erts Group的缩写, 就是动态影像压缩处理小组的意思,大家所看到的VCD就是使用的MPEG-1技术,而DVD是使用更进一步MPEG-2的技术。MP3是MPEG里的一项技术分支,主要用来压缩声音。一共分三个等级(Layer),分别是Layer-1(MP1),Layer-2(MP2),r-Laye3(MP3)。 CDDB:内存有演唱者,专辑名及歌名的数据库。

ID3:MP3文件的标签,上注明该MP3文件(歌曲)的标题和作者。

SRS WOW:是SRS Labs公司针对MP3等新一代的音频格式而开发的一种音质增强技术。这种技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深入挖掘了立体声音响中的三维环绕信息,可显著扩展声场的宽度、高度和深度,使声音变得更加自然、悦耳,久听不易疲劳。而且,它还将SRS的TruBass低音增强技术融入其中,可以产生更加深邃、浑厚、富有弹性的低音,在用容积较小的多媒体音箱重放时所产生的低音效果几乎可以和大音箱相媲美。它所产生的虚拟声场的范围要比扬声器自身产生的声场范围大了许多,相应地,最佳听音区的范围也大了许多。

mp3PRO:利用的是由 Coding Technologies 公司开发的 codec enhancement 技术和 Thomson 与 Fraunhofer 共同开发的mp3技术。当制作 mp3PRO 文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中德低频段部分分离出来,通过传统的mp3技术而编码得出的正常的mp3音频流,此举可令到mp3编码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量,而且原来的mp3播放器也可播放mp3PRO文件。另一部分则是将分离出来的高频段信号进行编码并嵌入到mp3流中,传统的mp3播放器会将其忽略掉,而新的mp3PRO播放器则可从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音。通过这样的技术,使得mp3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。

VQF:实际指的是TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization),是日本NTT(Nippon Telegraph and Telephone)集团属下的NTT Human Interface Laboratories开发的一种音频压缩技术。该技术受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF是其文件的扩展名。简单地说,它和MP3的实现方法相似,都是通过采用有失真的算法来将声音进行压缩,不过它与MP3的压缩技术相比却有着本质上的不同:VQF的目的是对音乐而不是声音进行压缩,因此,VQF所采用的是一种称为“矢量化编码(Vector Quantization)”的压缩技术。该技术先将音频数据矢量化,然后对音频波形中相类似的波形部分统一与平滑化,并强化突出人耳敏感的部分,最后对处理后的矢量数据标量化再进行压缩而成。

ASF、ASX、WMA、WAX等:ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求,所以具有一定的先进性。也是由于微软的影响力,这种音频格式现在正获得越来越多的支持。 EAX:EAX全名为Environmental Audio Extension,这是创新公司在推出SB Live声卡时所推出的API插槽标准,主要是针对一些特定环境,如音乐厅、走廊、房间、洞窟等,作成声音效果器,当电脑需要特殊音效时,可以透过DirectX和驱动程序让声卡处理,可以展现出不同声音在不同环境下的反应,并且通过多件式音箱的方式,达到立体的声音效果。EAX在刚推出时为1.0版,目前是2.0版,而许多游戏目前也都支持此项规格。
返回顶部 快速回复
mewtant_x
版主
喜欢801的小猫
威望: 16
发贴: 5623
积分: 17835
经验: 76345
体力: 70457
金币: 2071.6
注册: 2006-09-03
登陆: 2008-10-13
我的博客加为好友
第 2 楼
发表于 2008-7-5 8:11:19  资料  短信  邮件  编辑  引用 
看到不少腐女的术语。
--------------------------------------------------------

死神区漫画竞猜活动,每星期六至星期三24时举行

返回顶部 快速回复
asdf1985
威望: 0
发贴: 397
积分: 388
经验: 8895
体力: 8531
金币: 0
注册: 2007-05-26
登陆: 2008-10-13
我的博客加为好友
第 3 楼
发表于 2008-7-5 14:17:56  资料  短信  邮件  编辑  引用 
支持下技术帖吧
返回顶部 快速回复
163805
威望: 0
发贴: 3
积分: 8
经验: 236
体力: 243
金币: 0
注册: 2008-07-06
登陆: 2008-08-13
我的博客加为好友
第 4 楼
发表于 2008-7-6 9:58:58  资料  短信  邮件  编辑  引用 
NB啊
返回顶部 快速回复
我爱奇牙
威望: 0
发贴: 355
积分: 357
经验: 5822
体力: 5473
金币: 0
注册: 2006-07-16
登陆: 2008-09-16
我的博客加为好友
第 5 楼
发表于 2008-7-11 23:26:18  资料  短信  邮件  编辑  引用 
强悍的术语帖 辛苦了楼主
--------------------------------------------------------
梦里的风不会停留,风里的梦也不必挽留
返回顶部 快速回复
共有 5 篇贴子1/1 分页: 9 1 :
状态:
如果您有任何问题,请发邮件到MSN: bob_zhao20@msn.com
卡通吧 - 天佑中华,人间有爱! Copyright @ 2005 Kt8.com.cn All Rights Reserved.
皖ICP备05001661号